Sabtu, Januari 31, 2009

Diam Dan Menjauh

Saat ini saya berpikir, Kenapa ada orang yang malah diam dan menjauh ketika mereka tidak menyukai sesuatu atau seseorang. Menurut saya hal itu kurang baik. Ada satu pertanyaan yang harus mereka jawab, "Apakah dengan diam dan menjauh dapat membuat orang yang mereka tidak sukai tahu dan bahkan dapat berubah agar mereka dapat kembali menyukainya?" Pasti mereka tahu jawaban yang tepat. Bisakah hal itu disebut dewasa?
Coba kita lihat sesuatu hal yang kita tidak sukai menjadi suatu masalah, dan setiap masalah harus segera kita selesaikan. Tentunya dengan diam dan menjauh takkan mengubah apapun. Cobalah untuk mendekat dengan orang tersebut, beri tahukan hal yang kita tak sukai dari dia dan sarankan sesuatu yang lebih baik atau suatu solusi dari perubahan.
Meskipun hal itu bukan menjadi suatu alasan untuk dapat berubah tapi setidaknya kita telah melakukan hal yang lebih baik dan bijak. Ketahuilah bahwa kedewasaan itu bukanlah satu hal yang mudah untuk di pahami. Kedewasaan membutuhkan berbagai proses yang cukup panjang.
Salah satun tanda kedewasaan adalah dapat memahami perasaan orang lain. Belajarlah untuk menjadi orang yang lebih bijak dan mau menerima semua kenyataan meskipun itu pahit, bila kita melakukan hal yang buruk pun kita harus berani berubah. Setiap orang pasti pernah melakukan kesalahan, tapi tanpa introspeksi diri dan juga saran dari orang lain maka pasti orang tersebut pasti akan tetap tenggelam dalam kesalahan yang telah ia lakukan.

Jumat, Januari 09, 2009

Subnet Mask CIDR (Classes Inter Domain Routing )


Kelas A
- 255.128.0.0 /9
- 255.192.0.0 /10
- 255.224.0.0 /11
- 255.240.0.0 /12
- 255.248.0.0 /13
- 255.252.0.0 /14
- 255.254.0.0 /15
- 255.255.0.0 /16

Kelas B
- 255.255.128.0 /17
- 255.255.192.0 /18
- 255.255.224.0 /19
- 255.255.240.0 /20
- 255.255.248.0 /21
- 255.255.252.0 /22
- 255.255.254.0 /23
- 255.255.255.0 /24

Kelas C
- 255.255.255.128 /25
- 255.255.255.192 /26
- 255.255.255.224 /27
- 255.255.255.240 /28
- 255.255.255.248 /29
- 255.255.255.252 /30
- 255.255.255.254 /31
- 255.255.255.255 /32

Rumus menghitung jumlah subnet
Yaitu : 2 pangkat X
X=Jumlah binari 1 pada oktet terakhir kelas C
X=Jumlah binari 1 pada oktet 2 kelas B
X=Jumlah binari 1 pada oktet 3 kelas A

Rumus menghitung jumlah host pada setiap subnet
Yaitu : 2 pangkat Y - 2
(Y adalah kebalikan dari X yaitu banyaknya nilai 0)

Rumus menghitung blok pada subnet
Yaitu : 256-N
(N adalah nilai terakhir dari subnet mask)


Penetapan IP :
IP network, oktet terakhir merupakan blok subnet.
IP awal, oktet terakhir =blok subnet + 1.
IP akhir, oktet terakhir=blok subnet + jml host.
IP broadcast, oktet terakhir=IP akhir + 1.

WAN (Wide Area Network)

WAN (Wide Area Network) atau WLAN (Wireless Local Area Network) merupakan suatu topologi atau sistem pemasangan jaringan pada komputer-komputer yang dapat menjangkau sebuah benua bahkan seluruh dunia. WAN bekerja menggunakan gelombang radio yang menjalar dari pengirim ke penerima atau point to point melalui Free Space,Pantulan(Defraksi), Line Of Sight (LOS) atau garis penglihatan. Sinyal radio bekerja melalui banyak jalur(Multipad). Tiap sinyal mempunyai karakteristik yang berbeda-beda dan memiliki level yang berbeda pula. Bentuk-bentuk jaringan WAN diantaranya jaringan Peer to Peer, Point to Point, Point to Multipoint dan ada juga yang disebut dengan Aplikasi Bridge.

Berikut ini adalah bentuk-bentuk jaringan WAN:

Jaringan peer to peer adalah suatu jaringan yang menghubungkan secara langsung dua komputer atau lebih yang berdekatan dengan menggunakan media kabel UTP.

Jaringan Point to Point adalah suatu jaringan yang menghubungkan sepasang node atau komputer dengan gelombang radio atau frekuensi tertentu atau biasa di sebut dengan Wireless karena tidak menggunakan kabel tetapi menggunakan antena sebagai penerima sinyal yang di pantulkan.

Jaringan Point to Multipoint adalah jaringan-jaringan yang terhubung dari satu titik node ke banyak titik (node/komputer). Pada dasarnya jaringan ini hampir sama dengan jaringan Point to Point tetapi bedanya adalah jaringan ini menghubungkan satu Node ke banyak Node.

Bridging (Aplikasi Bridge) adalah suatu jaringan yang menghubungkan sepasang node yang ternyata jaraknya cukup jauh dan tidak bisa ditempuh secara langsung. Karena dalam hal penyampaian data, bila jarak antara node terlalu jauh maka data tersebut juga dapat hilang sehingga diperlukan perantara dan itulah yang disebut bridging.


Wide Area Networks (WAN)
adalah jaringan antara komputer yang lebih luas dari LAN dan MAN. Ruang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut. Sebagai contoh keseluruhan jaringan perusahaan yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain. Menggunakan sarana WAN, sebuah lembaga yang ada di Jakarta bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Tokyo, hanya dalam beberapa menit. Biasanya WAN agak rumit dan sangat kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan WAN ke dalam Komunikasi Global seperti Internet. Tapi bagaimanapun juga antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda satu diantara yang lainnya. Jaringan yang lebih luas lagi disebut Internet.

Rabu, Januari 07, 2009

Jaringan Komputer

Jaringan Komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari berbagai elemen dan juga komputer tentunya yang berfungsi untuk dapat berinteraksi dan berkomunikasi antara satu komputer dengan komputer lain dalah suatu jaringan. Agar dapat berkomunikasi antara satu komputer dengan komputer yang lain, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Dalam Jaringan ini terdapat pengelompokan berdasarkan skala jangkauannya.

Klasifikasi Berdasarkan skala :

  • Personal Area Network (PAN)
  • Campus Area Network (CAN)
  • Local Area Network (LAN)
  • Metropolitant Area Network (MAN)
  • Wide Area Network (WAN)
  • Grobal Area Network (GAN)
---------------------------------------------------------------------------------------------

Personal Area Network Adalah jaringan komputer yang menggunakan suatu alat hanya untuk satu orang. Jangkauan dari PAN rata-rata hanya beberapa meter saja. PAN dapat digunakan untuk komunikasi antara perangkat pribadi mereka sendiri (intrapersonal komunikasi), atau untuk menghubungkan ke tingkat yang lebih tinggi dan jaringan Internet (uplink)


Campus Area Network adalah jaringan komputer yang terdiri dari LAN yang memiliki batasan geografis. Bentuk ini juga bisa dikatakan mirip dengan MAN tetapi haya untuk pengaturan dalam Suatu Kampus/Sekolah. Dalam hal perguruan tinggi berbasis kampus-kampus daerah jaringan, jaringan akan menghubungkan berbagai kampus termasuk bangunan akademik departemen, universitas dan perpustakaan dan ruang tempat tinggal siswa. CAN jaringan yang lebih besar dari sebuah jaringan area lokal, tetapi lebih kecil daripada luas area network (WAN), (dalam beberapa kasus).


Local Area Network adalah jaringan komputer yang mencakup area fisik kecil, seperti rumah, kantor, atau sekelompok kecil bangunan, seperti sekolah, atau bandara. Yang mendefinisikan karakteristik Lan yaitu, kontras ke berbagai daerah-jaringan (WAN), mereka biasanya lebih tinggi termasuk data transfer rates-nya, rentang geografis yang lebih kecil, dan kekurangan yang perlu untuk sewa saluran telekomunikasi. Ethernet melalui kabel unshielded twisted pair, dan Wi-Fi merupakan dua teknologi yang paling umum saat ini, tetapi ARCNET, Token Ring dan lain-lain telah digunakan di masa lalu.


Metropolitant Area Network adalah jaringan komputer yang besar biasanya mencakup kota. Mereka biasanya menggunakan nirkabel atau infrastruktur serat optik sambungan link ke situs mereka. Jaringan ini cukup besar dan mencakup daerah Kota dan juga Daerah provinsi.


Wide Area Network adalah jaringan yang mencakup seluruh daerah yang sangat luas, seperti negara dan juga bahkan benua. WAN digunakan untuk menyambung LAN dan jenis jaringan bersama-sama, sehingga pengguna dan komputer di satu lokasi dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi lain. WAN banyak dibangun khusus untuk satu organisasi dan swasta. Lain, yang dibangun oleh penyedia layanan Internet, menyediakan koneksi dari sebuah organisasi LAN ke Internet.


Global Area Network adalah suatu jaringan yang menggabungkan banyak jaringan yang bentuknya lebih kecil, Jangkauan jaringan ini sangat luas dan juga merupakan yang terluas dari seluruh jaringan Komputer.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:

  • Client-server

Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih.

  • Peer-to-peer

Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Biasanya menggunakan media kabel sebagai penghubungnya.

---------------------------------------------------------------------------------------------


Komputer

Komputer adalah suatu alat yang digunakan untuk mengolah dan memanipulasi data berdasarkan instruksi dari penggunanya. Dalam komputer ada tiga komponen, yaitu Software, hardware dan brainware.
Software merupakan suatu bagian dari komputer yang bisa kita sebut sebagai jiwa dari komputer itu. Dalam software ini pula kita dapat mengolah data, memasukkan data, menampilkan data dan juga meng-output data.
Hardware merupakan suatu bagian dari komputer yang dapat kita katakan sebagai tubuh dari komputer.
Brainware merupakan istilah bagi seseorang yang menggunakan dan menggoperasikan komputer. Kita sebagai pengguna komputer di sebut juga Brainware.

Sejarah Komputer.

Hmmm.... Disini saya akan membahas tentang sejarah komputer.
komputer memiliki 5 generasi untuk dapat menjadi seperti secanggih dan sebaik sekarang.
Mari kita lihat masing-masing.

Komputer Generasi Satu.

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania . Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dn silinder magnetik untuk penyimpanan data.


Komputer Generasi Dua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputerkomputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.


Komputer Generasi Tiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.


Komputer Generasi Empat.

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.


Komputer Generasi Lima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.


(Di kutip dari Sini)